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Spiele entwickeln Like a Boss

Das nenn ich eine wirkliche coole Entwicklungsumgebung :;):

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07.03.12

15 Kommentare zu "Spiele entwickeln Like a Boss"

  1. ...  schrieb vor  7 Jahren
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    wo gibt es mehr davon?

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  2. s4m30n3  schrieb vor  7 Jahren
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    Maechtige Makrosprache, stellt sich die Frage was passiert wenn man nen Syntaxfehler einbaut… da kann man wohl lange nach suchen…

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  3. keks  schrieb vor  7 Jahren
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    *sabber* epischer kerl

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  4. anonymous  schrieb vor  7 Jahren
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    also die graphik sieht nach braid aus, der coder wird wohl seinen eigenen compiler geschrieben haben für das spiel. neese.

    @ s4m30n3:
    wird wohl erst compiled nachdem code auch sinn ergibt.

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  5. shAtz^  schrieb vor  7 Jahren
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    is das nicht c++?

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  6. Nein  schrieb vor  7 Jahren
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    Nein, Javascript. (u.a. die Klassen sind in JSON angelegt)

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  7. DerSam  schrieb vor  7 Jahren
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    Pack bei sowas doch mal ne quelle mit dazu! Das schaut unglaublich interessant aus

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  8. Elayah  schrieb vor  7 Jahren
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    @ DerSam:
    Das ist hier leider der Standard: Content-Selbstbedienung ohne Quellenangabe…

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  9. DerSam  schrieb vor  7 Jahren
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    Yops… Als Entwickler interessiert mich das aber wirklich und ich würd gern mehr drüber erfahren, in sofern wäre zumindest der Name der Plattform interessant…

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  10. Elayah  schrieb vor  7 Jahren
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    @ DerSam:
    Ich stimme dir ja absolut zu…. vielleicht lässt sich mit ein paar Stichworten etwas finden, sei es G00gle oder YT.

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  11. anon  schrieb vor  7 Jahren
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    wird wahrscheinlich von dem typen gemacht worden sein, der braid programmiert hat. die graphics und auch die idee hinter dem programmierkonzept sind auf jeden fall aus dem spiel.

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  12. JO  schrieb vor  7 Jahren
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    Ich kopier das mal ganz frech von der Partnerwebsite Hornoxe wenn ich darf.

    Hornoxe sagte am5. März 2012 um19:05:

    Was ich dazu finden konnte:
    Der gute Mann heißt Bret Victor und es handelt sich dabei um JavaScript.
    Hier mal ein längerer Vortrag von ihm: http://vimeo.com/36579366
    Folgende Links sind vll. noch interessant:
    http://www.chris-granger.com/2012/02/26/connecting-to-your-creation/
    http://worrydream.com/
    Das Spiel Braid wurde wohl damit erschaffen: http://braid-game.com/

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  13. DerSam  schrieb vor  7 Jahren
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    Vielen Dank :)

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  14. unnötig  schrieb vor  7 Jahren
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    ganz klar javaScript
    aber warum kackt ihr euch so ein als obs ein weltwunder wär…?
    jeder analphabet kann auf java scripten… -.-

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  15. Moralapostel  schrieb vor  7 Jahren
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    Wie um himmels willen soll so etwas universell umgesetzt werden ?
    Diese Timeline Funktion ist zwar ganz nett bei Jump and Run spielen, grenzt aber auch Automatisch die Kreativität des Entwicklers ein da er sich unfreiwillig auf dieses Szenario bezieht.
    Die Automatisierung und scheinbare „vereinfachung“ von prozessen hatt sooooo viele Nachteile !

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